Programlama
- C Programlama ( 8 Öğeler )
-
C - Nasıl Yapılır
( 4 Öğeler )
En temelden en tepeye kadar Standart C -
Yapısal Programlamaya Giriş
( 9 Öğeler )
Bir problemi çözmeden önce, onu anlamak ve çözüm için en uygun çözüm yolunu planlamak oldukça önemlidir.
- C de program kontrolü ( 9 Öğeler )
-
Fonksiyonlar
( 10 Öğeler )
FONKSİYONLARAMAÇLAR
• Fonksiyon adı verilen küçük parçalarla modüler programlar oluşturabilmeyi anlamak.
• C standart kütüphanesinde içinde yer alan genel matematik fonksiyonlarını tanıtmak
• Yeni fonksiyonlar oluşturabilmek
• Fonksiyonlar arasında bilgi aktarımını sağlayan yöntemleri anlamak
• Rasgele sayılar üreterek benzetim ( simulation ) tekniklerini tanıtmak
• Kendi kendini çağırabilen fonksiyonları yazabilmek ve nasıl kullanılacaklarını anlamak.BAŞLIKLAR
5.1 GİRİŞ
5.2 C'DE PROGRAM MODÜLLERİ
5.3 MATEMATİK KÜTÜPHANESİNDEKİ FONKSİYONLAR
5.4 FONKSİYONLAR
5.5 FONKSİYON TANIMLARI
5.6 FONKSİYONLARIN İLKHALLERİ ( PROTOTİPLERİ )
5.7 ÖNCÜ ( HEADER ) DOSYALAR
5.8 FONKSİYONLARI ÇAĞIRMAK: DEĞERE GÖRE ÇAĞIRMAK ve
REFERANSA GÖRE ÇAĞIRMAK
5.9 RASTGELE SAYI ÜRETMEK
5.10 ÖRNEK:ŞANS OYUNU
5.11 DEPOLAMA SINIFLARI
5.12 FAALİYET ALANI KURALLARI
5.13 YİNELEME
5.14 YİNELEMELERİ KULLANAN ÖRNEK : FIBONACCI SERİLERİ
YİNELEME ve TEKRAR -
Diziler
( 7 Öğeler )
C de dizi yapıları ile ilgili ayrıntılı bilgiyi bulabileceğiniz bölüm.
Bilinmesi Gerekli
Arduino

Arduino ile bilgisayar programlarınızı gerçek dünyaya taşıyabilirsiniz.
İlk Transistör

Bell laboratuvarlarında icat edilen ilk transistör




